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1.76万墟天游戏版本概念介绍

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优秀版主荣誉管理论坛元老

发表于 前天 16:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

首先感谢新老玩家的支持,今天给大家介绍一下即将到来的新版本概念介绍。

这个版本实际酝酿了很多,但是一直没开,因为想开单职业,但是发现很多玩家还是喜欢三职业
还有喜欢偏复古微变开始的玩法,这算是我最后一个版本也是收官之作吧。

未来我们就是两个版本供大家选择,并且长期更新,停更的时候我也就不再做长期更新的版本了。
单职业一个版本仅能满足小部分玩家,所以很多老玩家要求多开一个三职业复古,大家可以根据自己爱好选择。
单职业中变的:天谴之地3

三职业微变的:1.76老贼传奇

版本仿传奇3的设定因为很多玩家都喜欢,同时我们也吸取了以往版本的教训,将这个版本绝对完善。
1:道士前期,中期,后期的对应宝宝和能力都进行适当的调整
道士起步优势有,中期也可以,后期也不会弱,宝宝随着阶段性的强化而强大,当然效率上肯定比不了法师。

2:去除99%的合成,这个版本仅不超过3个部位需要合成,其他全部直接掉落
并且其中一个合成还是阶段性合成就终极了(军鼓,魂帆)

3:这个版本开放更多的打金机制,让玩家真正意义上可以赚点小钱
首先我们金币都不出售,而游戏内金币的用途很广泛,这也就是最简单的赚取烟钱的地方了
其次这个版本的实物爆率低,但是实物可以兑换成抵用券,抵用券除了可以兑换充值之外,可以找我回收红包(50起收)
虽然实物爆率低,但是真正意义给大家一个保底的收益!!

4:没有至尊会员,没有永久会员,没有礼包,仅出售月会员30-300一个月
其次就是商城的道具(消耗品),没有永久的2倍爆率,让大部分玩家在同一起跑线,微氪一点就可以轻松起步。

5:强大的BOSS新设定,这个版本的BOSS除了几个初级的BOSS,其他BOSS都设计的超强
远超常规版本的强度,这个版本的BOSS强度是超模的,所以需要组队打就比较好打,单人难度较高。
但是BOSS的爆率极高,同时也有保底爆率机制,所有BOSS均为90分钟刷新。

6:货币介绍
金币:装备回收获得,用途广泛,但是我们不出售,全靠自己打
元宝:击杀BOSS爆,每日首爆也可以获得,使用热血币可以兑换,主要购买商城消耗品道具
热血币:充值获得,用于购买会员,可以用实物兑换获得

7:拾取鉴定,但是永久没有鉴定符,鉴定装备变化极大
同时版本极品更多,特别是装备随机元素,每个装备的极品全部看脸,爆率较高,极品难得

特色玩法:(小部分介绍)
1:每个玩家上线可以选择一个天赋,更换需要热血币,积分满100可以额外多一个天赋
每个玩家永久最多获得2个天赋,不再是无限制的所有天赋可以兑换,此为开局天赋选择。

2:命格玩法,玩家30级开始每5级可以抽取一个命格,每一个级别的命格有10个,随机
所以玩家可以打造属于自己的强化路线,让自己走一条与众不同的道路。

3:经典的皮肤和战魂系统,全部靠玩家自行打怪获得,没有其他任何渠道(除偶尔节日可以活动获取)。

4:大世界的设定和以往不同,不再让所有玩家使劲跑大世界,大世界的主要作用变成活动
同时每个阶段仅一个超级地图,难度大,需要组队(突出军鼓,魂帆等羁绊效果的意义)
这个版本军鼓和魂帆的羁绊异常强大,并且直接就终极了,当然除了赠送的那一个,其他获得的难度极大。

5:大世界不可能交易装备,仅支持交易皮肤,和小部分材料,主要作用在于组队合作,还有参与活动
当然也可以交易部分极度稀有的材料,让玩家可以赚到烟钱,抵用券则就是可以提现的货币。

最后就是关于这个版本的转移:
这个版本没有至尊那些,所以不支持转移,这个版本没有极高价格的物品,所以不支持全部转移。
这个版本任何老玩家转移充值到这个版本 第一次金额不能超过5000,手续为20%
后续30天以上后则最多再转移5000手续30%,总的封顶10000,因为这个版本没有高额的消费,避免之前版本有人转移后转卖。
也希望大家能够理解,这个版本走的是小额消费,消耗品的路线。

最后就是这个版本算是融合了我这几年所有版本的特色(加新特色内容),也吸取了这几年几个版本的教训,尽可能让这个版本走的更远,收官之作希望他能够成为经典,也希望可以更新至我退出这个行业。

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